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基于 WebGL 实现的前端可视化练手项目,主要用于学习图形学基础、3D渲染原理及前端可视化技术,包含基础的图形渲染、动画效果实现等学习内容。
个人后端开发技术学习笔记,包含Java/Python后端基础、接口设计、数据库操作、系统架构设计等学习内容,记录编程学习过程中的实践与总结。
物联网技术学习与实践项目,包含传感器数据采集、设备联网控制、MQTT通信、物联网平台接入、嵌入式与云端数据交互等学习内容。
Web3D编程技术学习项目,学习Three.js等3D库的使用,实现基础的3D场景搭建、模型加载与交互,是个人3D编程技术的学习实践记录。
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